Créer le code d’un parcours de déplacement conditionnel, c’est à dire définir des instructions en utilisant la syntaxe « Si .. alors » Rouler, tourner, ramper, l’araignée (quatre pattes à l’endroit ou à l’envers), sauter, marcher en équilibre, escalader, pivoter, lancer …Les évènements sont (...)
Principe du jeu :Coder un enchaînement de pas ou de sauts dans des cerceaux (à choisir dans les propositions ci-dessous) afin qu’un autre groupe puisse la décoder et la reproduire sans l’avoir vue. Objectifs : identifier un algorithme pour le reproduire vivre corporellement des situations (...)