« Prim à bord » c’est un outil de communication sur le numérique à l’école et d’acculturation par et au numérique. C’est un espace de valorisation des usages avec le numérique et de mutualisation de l’offre numérique à l’échelle académique et nationale.
Derrière chacune des cases, vos élèves devront retrouver la règle d'écriture qui a permis d'inventer la phrase cachée et en écrire une à leur tour avec la même contrainte. - Académie de Bordeaux / cycle 2, cycle 3, écriture, français, ENT, création de contenu, communication/collaboration, (…)
La statue de la Liberté a été foudroyée… Sa fameuse torche est cassée… Parcourez Manhattan et résolvez les énigmes afin de redonner à la statue toute sa splendeur ! - Académie de Nantes / cycle 3, langues vivantes, jeu numérique, communication/collaboration, Enseigner
Un escape game numérique qui permet de réinvestir les apprentissages mathématiques - Académie de Nantes / cycle 2, cycle 3, mathématiques, jeu numérique, Enseigner
Mon aide numérique propose des tutoriels, documentations et FAQ pour vous accompagner dans l'usage de vos services numériques. - Références institutionnelles / logiciel/application, Se former
Un dispositif pédagogique (à partir du cycle 2) qui simule des réseaux sociaux sans utiliser d'outils numériques, afin de faire réfléchir les élèves aux mécanismes de publication, de modération et d'interaction en ligne. - Académie de Grenoble / cycle 2, cycle 3, EMC, EMI, création de contenu, (…)